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第14章 独自升级

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    清晨,韩野冷眼打量着身前不远处一个矮小仅有半人高的小石怪。()而在这小石怪身后,你会发现还有一大批这样的怪,零零散散的分布在四周。

    这是韩野无意之中在乱石滩外延撞到。

    至从上一次窃取宝箱之后再次上线,韩野花费了大半日时间终于从乱石滩中兜了出来。随后就沿着乱石滩外延一路摸索探寻。

    这数日,韩野就一直拿着这些小石怪,练手升级。别看这些小石怪,和当初那只石影人外形相似。事实上它们差距大着呢。一个等级高大28级,而另一个却仅有8—9级;一个是名副其实的石怪,而另一个仅是石块与泥土混杂而成。

    小石怪,怪如其名,泥石。高、血、防都还对得起它的等级,只是这移动速度就如韩野遇到的那两种石怪一般,慢的可以。

    泥石(8级):生命值600/600,魔力50/50。攻击力65—75,物防8,魔抗2。技能:投掷石块。投掷石块,命中目标后,使其眩晕0.2秒,并且受到30点物理伤害。

    手中仅一把斩马刀,攻击力不过才37—47,如果一对一硬拼的话,韩野未必讨得了便宜。甚至死在其手都有可能。

    但,韩野看了看脚下这双镶刻着云朵的靴子,露出了满意的笑容。

    流云靴:移动速度+2,物防+1,水抗+5,火炕+3。附带技能,迅捷。迅捷:在接下来的三十秒内,移动速度翻倍,消耗5点魔力,冷却5分钟。装备需求无。

    这是蓝装,光看前面几项属性或许感觉差了一些。但这附带技能却使它无论价值还是实用性都大增。而况这样一双靴子无装备需求,这使得它的实用性进一步增强,都快赶得上黄金装了。

    人物初始移动速度就有10点,随后每一点敏捷额外提高0.1的移动速度。奔跑速度则以移动速度的两倍来算。现在韩野装备这双流云靴,移动速度达到了12点多。就不算靴子上面的技能,目前整个游戏之中能比他跑的快的,大概也没几个。

    跑得快有什么好处,除了能让你躲避追杀,杀怪打宝也是大有益处。

    就如现在,韩野身体一弓,右手反握着手中的斩马刀,人无利箭向着泥石怪冲去。

    见有敌踏入自己的领地,这小小的泥石怪,先是一顿,接着迈动着粗短的双腿,张舞着双臂奔了过来。(.)

    一人一怪转眼而知,泥石怪后发先至,那双臂好似早就计算好一般,轮落下来。

    石臂之下,韩野早已料到这一击,左臂横隔而上。这同时,迅捷发动,身体却在瞬间加速。乘此时,右手刀横切而上,方向正是泥石怪的脖颈。

    —15

    —62

    两个鲜红的数字分别在一人一怪身上冒起。45是韩野受到的伤害,利用手臂格挡,韩野发现攻击不作用于主干、要害等部分,极易打出低下限攻击;有时手臂格挡成功,甚至会出现半数伤害。而利用突然暴涨的速度,再加上要害部分攻击,极易打出双倍暴击伤害。

    一点物防抵消两点攻击伤害,一般情况下韩野是绝无可能对泥石造成30往上的伤害的,但利用自身的速度,加上脖颈要害,双倍暴击却变得再正常不过了。

    看到这伤害,韩野面色一喜,脚下却不停。人一转,已经利用速度上的优势,绕到泥石怪身后。右手手腕转动之间,已经将斩马刀直握在手。顺手扬起,再对着刚刚那处伤口砍去。

    —35

    这一次没有发出暴击伤害,但之前暴击效果却不仅仅是伤害,更致命的是,被暴击之处往往伴随着短时间内防御下降、减半,甚至全无的效果。如果对此次连续攻击,会造成伤口无法愈合,防御越来越低,所遭受的伤害越来越高等一系列不良后果。

    这时间长短,就看自身的体质。体质越强,越难被施以暴击,伤口恢复速度也越快。当你体质高达一定程度的时候,就算对方在你身上划拉出一块口子,也会在下一秒恢复如初。

    一击得手,韩野也不做停留,脚下蹭蹭蹭连连后退。果然,这泥石怪背后受到攻击,就如同当初的石影人一般身体一转180°,抡起的石拳重重呼来。

    可惜,韩野退的快,这一拳落了一个空。

    这一段时间,韩野虽不说杀死多少泥石怪,但它的攻击套路,系统赋予的智商,却摸得七七八八。

    这一击未果,再加上拉开距离,它该抛石块了。

    有加速的韩野,岂会让它如愿。脚下发力,人已经再次扑来。同样的招式,左手格挡,右手砍怪。

    —35

    —32

    这一轮没讨得便宜,反而亏了。不过没干系,因为刚刚那一击,使得之前收到的伤口越发大了。

    脚步转到,来其背后,再一次重重砍去。这一刀,韩野感觉自己整个刀锋都深陷了进去。

    —72

    又一次暴击伤害,这一处的防御都快降为零了。没防御,又是要害部分,这暴击伤害可是直线往上升。

    时间才刚刚过去了十秒,迅捷的效果还有长达二十秒才会消失。上述轮转,还可以再来四回。

    事实上等到二十秒过去以后,这泥石怪整个脖子都快被韩野砍下一半了。这个时候泥石怪虽没死,却也仅仅剩下血皮。不过韩野也好不到那儿去,那看似蛮多的血在小心翼翼之下到最后还是所剩无几。

    推倒泥石怪之后,韩野重重呼出一口气,随后立即扯出绷带,麻利的给自己打上。等血量回满之后,韩野才开始认真搜索泥石怪。一滩烂泥,什么也没有。

    先回满血,再看东西,这是韩野多年以来的习惯。实质上绝大数资深独行侠都是这么干。独行侠比不得那些有团队、有组织的玩家。时刻都要有危险意识,而这最大的危险往往就在你杀完怪捡宝之时。刚杀完怪,往往是一个玩家最松懈,最无警惕性之时;这个时候的人,一般都会急切的去查看胜利果实。殊不知,这个时候,极有可能在你的背后隐藏着一位等候多久的贼。

    有组织、有帮会的玩家还好一些,毕竟人多。小贼不敢随意露头,而况大的帮会他们也惹不起。但独行侠,却是这些人眼中的肥羊,宰的就是你。

    杀完怪,韩野也不急,一边等待着迅捷冷却完毕,一边回顾着以往的战斗。看看自己有没有疏忽的,能不能找到更好更优的杀怪方案。

    开启迅捷并不是每一次都能顺利的杀死泥石怪。关键就在这第一次攻击之上,如果第一次没有出现暴击,那么韩野绝对不会硬拼,而是选择退回来,等待下一次机会。有时,即使第一次成功出现暴击,然而后期伤害不够理想,韩野也会在迅捷快结束之时脱离战斗。

    这个时候,韩野会根据情况。先打上两个绷带将自己回满血,再回去硬拼。

    两个绷带回复满血,也仅需要两分钟。而泥石怪,却不会像以往的游戏之中一般,一脱离战斗很快回满血。

    在这游戏之中,它也会如同玩家一般缓慢的回血。只是一般情况下,它的回血速度较之玩家要快上一些。而且等级越高,实力越强,越特殊的怪,它的回复速度越快。有些甚至在战斗之中也有较高的回血速度,一但脱离战斗,那血量真是蹭蹭蹭得往上升。

    泥石怪的经验很高,越级杀怪,加上个人独享。这一只泥石怪,就够韩野升上1%。要远比在礁石哨所那里杀狼来的快的多。其实8级魔狼的经验不比泥石怪来的少,只是那里五人分,8级魔狼又很少单独行动。在那里练级不现实。

    如此这般,韩野继下来的十天就泡在这里。期间除了绷带消耗完毕,韩野购买绷带以外再无离去。

    也许是一个人独杀的缘故,这泥石怪的爆率还是蛮高的。它在这里最主要的掉落物是石矿。这种矿石是最基础的一种矿石,价格极端低迷,而它的重量却又不轻。一个就有0.1的负重,而韩野总共才仅有10的负重,扣除身上杂七杂八的东西,哪还能携带多少。再加上这东西,礁石哨所的军需管仅愿意花费2个铜板收购。

    这让韩野见到石块,就直接放弃了。

    除了石矿,这泥石还有一定几率爆出一些不错的装备。有绿装,也有白板。白板全卖礁石哨所,而重复不用的绿装则换成了绷带。

    不得不说在这里练级消耗太大,就是韩野有60银在手,也是转眼就消耗干净。

    这多余的绿装,韩野上下凑足一套。

    石甲:石之铠甲,物防+5,魔抗+1,体质+2。重量3,装备需求等级6级,石之三件套之一。(绿装)

    泥裤:石之裤,物防+3,魔抗+1,体质+1。重量2,装备需求等级6级,石之三件套之一。(绿装)

    泥石帽:石之帽,物防+2,体质+1。重量1,装备需求6级,石之三件套之一。(绿装)

    石之套装效果:物防+3,魔抗+2,体质+1,力量+1。

    石之套装属性:物防+13,魔抗+4,体质+5,力量+1,总重6。

    十天韩野的等级已经升到了8级,所以穿上这一套那是搓搓有余。这样一来,韩野的力量终于不再是1,而体质更是飙升到24,生命高达264点。物防也达到18(小数点不计算在内);魔抗不过,却也有5点。

    (特注:一点体质0.2物抗,0.1魔抗。一点物抗抵消2点物理伤害,一点魔抗抵消3点魔力伤害。对应法抗对应抵消法系伤害,同样是一点法抗抵消3点对应法系伤害。)

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